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关于魔法学院篇的一些卡牌机制介绍

关于魔法学院篇的一些卡牌机制介绍

今天要讲的内容如题。

1.这个卡牌王和他的手下使用的牌中的特殊词条:元素充能,元素释放。

元素充能的效果是每使用一张魔法卡就能令拥有此词条的随从发动相应的效果。什么,你不理解,推荐去玩影之诗的法师,这个词条和魔力增幅一模一样,这你就懂了吧。说实在话,不只是使用魔法卡就能触发元素充能,游戏里其他随从的效果也能哦。

元素释放的效果是消耗相应数量的元素法力发动额外效果。

2.新的地块:元素地块。这个元素地块的效果和万智牌的地牌差不多,都是回合结束时提供相应数量的元素法力。其中元素法力分七种,分别是风、水、火、土、光,暗和万能。万能元素法力可以当前六种元素法力使用。

3.在此作品中,这两种效果的描述会进行简化。元素充能和元素释放会简化成充能X和(A)释放X。其中A为元素种类,可能是一种也可能是多种。如果是多种的话可以理解成该随从的元素释放效果可以由多种元素法力的任意一种提供。X不用多说,就是数量。

举个例子吧。

大地魔导士(3/2/3,号角充能2/土释放2:召唤一个岩石傀儡(2/2/2,防御。铜卡),铜卡)。该随从可以通过在召唤前使用两张魔法卡为它充能,也可以消耗土元素法力为它提供效果。

在这里来几张卡牌前瞻吧。

永不熄灭的火焰:烈火骑士(5/5/5,突击,号角:令己方一个地块变成火元素地块,并使己方所有的火元素地块每个地块提供3点火元素法力。回合结束时火消耗3:随机对敌方一个随从和领主造成3点伤害。火消耗15:对敌方全体随从和领主造成10点伤害。金卡)

永不干涸的海洋:涛水骑士(5/5/5,秒杀,号角:令己方一个地块变成水元素地块,并使所有的水元素地块每个地块提供提供3点水元素法力。回合结束时水消耗:回复自己随从和自己领主3点血。水消耗15:回复自己所有随从和领主10点血。金卡)

光暗的奇美拉(9/9/9,号角充能X/光暗释放Y:对敌方随从和领主造成总计X+Y点伤害。钻卡)

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